10 App di Canva da provare subito per insegnanti

Ti consiglio 10 app di Canva da usare subito per creare risorse didattiche
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10 app di Canva da provare subito per insegnanti

Canva è ormai uno degli strumenti più amati dai docenti per creare presentazioni, schede didattiche, giochi e contenuti visivamente accattivanti. Ma oltre agli strumenti già integrati nella piattaforma, esiste un mondo di app che può ampliare enormemente le nostre possibilità creative.

In questo articolo ti presento 10 app di Canva che utilizzo o consiglio spesso agli insegnanti della scuola primaria. Alcune sono poco conosciute, altre sono novità recenti, ma possono aiutarti a realizzare:

  • 🧩 giochi educativi
  • 📄 schede didattiche
  • 📚 storie illustrate
  • 🎲 puzzle e attività interattive
  • ☁️ word cloud
  • 🎡 ruote della fortuna
  • 🎟️ bingo personalizzati

Se utilizzi Canva per preparare materiali per le tue lezioni, leggi fino in fondo questo articolo: troverai tantissime idee pratiche da sperimentare subito in classe.

Perché usare le app di Canva nella didattica

Le app di Canva permettono di automatizzare la creazione di attività e di risparmiare moltissimo tempo. In pochi clic puoi ottenere materiali personalizzati, coinvolgenti e pronti all’uso.

Per gli insegnanti della scuola primaria questo significa:

  • più tempo per la progettazione didattica
  • materiali altamente personalizzabili
  • attività inclusive e motivanti
  • maggiore coinvolgimento degli alunni

1. AI Coloring Page

Che cos’è

AI Coloring Page permette di generare pagine da colorare personalizzate partendo da un semplice prompt testuale.

Ideale per

  • creare illustrazioni per le storie
  • dare vita a personaggi su misura
  • realizzare immagini per le schede didattiche
  • progettare attività personalizzate

Idee di utilizzo in classe

  • Storie illustrate: possiamo affiancare immagini da colorare alle sequenze delle nostre storie che fungono da supporto alla lettura per i bambini con difficoltà.
  • Laboratori creativi: per i bambini più piccoli, per creare dei mini fascicoli con immagini da colorare (magari legati alle lettere o alle filastrocche)
  • Produzione scritta: il bambino deve scrivere frasi a partire dall’immagine data.
  • Inclusione e personalizzazione: per creare dei mini libricini con le storie sociali, attività di riordino di sequenze e immagini per rendere più chiare e accattivanti le nostre schede didattiche.

2. AI Storybook Maker

Che cos’è

AI Storybook Maker consente di creare libri illustrati con l’intelligenza artificiale, generando immagini coerenti con la storia.

Ideale per

  • storytelling digitale
  • produzione scritta
  • educazione linguistica
  • attività interdisciplinari

Idee di utilizzo in classe

  • È possibile generare immagini in sequenza che potremo fornire ai nostri alunni, i quali saranno chiamati a scrivere brevi frasi oppure un breve racconto a partire dalle immagini date.
  • Potremmo, al contrario, partire da un racconto scritto dai nostri allievi e chiedere all’intelligenza artificiale di generare immagini di accompagnamento a questo racconto, per poi renderlo un libricino digitale illustrato che potremo eventualmente anche stampare.
  • Creazione di storie sociali: fornendo un prompt, l’intelligenza artificiale ci fornirà delle immagini in sequenza che possiamo mostrare digitalmente oppure stampare per i bambini, così da guidarli nelle routine e nella comprensione delle situazioni.

3. Activities Maker

Che cos’è

Activities Maker permette di creare automaticamente diverse attività didattiche come:

  • word search (crucipuzzle)
  • labirinti
  • cruciverba
  • bingo (funzione premium)

Ideale per

  • attività di ripasso e consolidamento per tutte le discipline (con i cruciverba)
  • Attività di memorizzazione del lessico (in inglese o per i bambini non italofoni)
  • Attività giocose per i bambini più piccoli.

Idee di utilizzo in classe

  • Le attività di Word Search sono utilissime per il lavoro in lingua inglese e per far lavorare i bambini sul lessico in modo divertente
  • I cruciverba sono sensazionali per tutte le discipline. Infatti, possiamo chiedere ai bambini di inserire all’interno delle caselle i termini specifici delle materie oppure svolgere attività di consolidamento della grammatica. Ad esempio, possiamo:
    • Chiedere di completare definizioni come: “Il cuore è un organo…”
    • Chiedere ai bambini di scrivere il passato remoto di un certo verbo

4. Sudoku Generator

Che cos’è

Genera sudoku personalizzati con diversi livelli di difficoltà. È perfetto per allenare la mente in modo divertente.

Ideale per

  • logica
  • attenzione
  • problem solving

Idee di utilizzo in classe

  • Attività di potenziamento
  • Momenti di pausa attiva
  • Laboratori di matematica

5. Word Search Maker

Che cos’è

Crea crucipuzzle e word search in pochi secondi.

Ideale per

  • lessico
  • ortografia
  • inglese

6. Word Connect Game

Che cos’è

Genera giochi in cui gli alunni devono trovare parole a partire da una griglia di lettere.

Ideale per

  • associazioni
  • vocaboli
  • categorie

Idee di utilizzo in classe

  • Lessico in inglese
  • Campi semantici
  • Brainstorming

7. Word Cloud Maker

Che cos’è

Trasforma un testo in una nuvola di parole.

Ideale per

  • brainstorming
  • parole chiave
  • sintesi

Idee di utilizzo in classe

  • Introduzione di un argomento
  • Analisi di testi

8. Puzzle Maker

Che cos’è

Trasforma una mappa, un disegno o una fotografia in un puzzle da ricostruire.

Ideale per

  • brain break
  • gamification

Idee di utilizzo in classe

  • Geografia
  • Arte e immagine

9. Lucky Wheel

Che cos’è

Crea ruote della fortuna personalizzate per imparare in modo coinvolgente. Aggiungi le voci che vuoi alla ruota, personalizza i colori e falla girare. La ruota si fermerà su una voce scelta casualmente.

Ideale per

  • ripasso divertente dei verbi
  • attività di scrittura creativa
  • analisi grammaticale in modo ludico
  • decisioni casuali e sfide

Idee di utilizzo in classe

  • Analisi grammaticale: inserisci in ogni spicchio una parte del discorso da identificare.
  • Inventa storie: Inserisci personaggi, antagonisti, oggetti magici e luoghi per creare storie sempre diverse.

10. Bingo Cards

Che cos’è

Genera cartelle della tombola personalizzate partendo da un elenco di parole. Inserisci una lista di parole e l’app genera automaticamente cartelle diverse, pronte da stampare o utilizzare in digitale.

Ideale per

  • lessico e vocaboli
  • ripasso in inglese

Esempio di utilizzo

Puoi creare un bingo a tema Halloween con parole come:

  • pumpkin
  • ghost
  • witch
  • spider
  • bat
  • haunted house

Come trovare e usare queste app in Canva

  1. Apri Canva.
  2. Crea un nuovo progetto oppure aprine uno esistente.
  3. Nel menu laterale, seleziona App.
  4. Cerca il nome dell’app che ti interessa.
  5. Aggiungila al progetto e inizia a sperimentare.

Quale app proverai per prima?

Grafica che presenta 10 app di Canva da provare, con icone e titoli per ogni app, su uno sfondo lilla, insieme a un personaggio che invita gli utenti a sperimentare.
  • Facebook
  • Pinterest
  • Gmail

Tra queste 10 app, qual è quella che ti incuriosisce di più?

  • AI Coloring Page
  • AI Storybook Maker
  • Activities Maker
  • Sudoku Generator
  • Word Search Maker
  • Word Connect Game
  • Word Cloud Maker
  • Puzzle Maker
  • Lucky Wheel
  • Bingo Cards

Vuoi imparare a usare Canva e l’intelligenza artificiale nella didattica?

Sul mio sito e sui miei canali social (Instagram, Facebook e YouTube) trovi corsi, tutorial e risorse pratiche pensati per insegnanti della scuola primaria che desiderano utilizzare tecnologia e AI in modo creativo, efficace e consapevole.

👉 Continua a seguirmi su Instagram @maestragiulia91 per scoprire nuove idee e strumenti per la tua classe.

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1 commento

  1. Daniela Circella

    Grazie per la condivisione.Proverò.

    Rispondi

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Eppure lo sappiamo bene:
l’inglese si impara parlando, giocando e vivendo situazioni comunicative reali 💜

È proprio da questa esigenza concreta che nasce FOOD TIME! 🍎

Per la prima volta ho raccolto il mio personale percorso di lavoro in una grande risorsa digitale interattiva pensata per accompagnare il docente passo passo nello svolgimento delle attività.

✨ 37 slide interattive
✨ listening activities
✨ speaking games
✨ rap e canzoni
✨ attività manipolative
✨ materiali stampabili
✨ attività alla LIM

Un percorso graduale e coinvolgente progettato in particolare per classi prime e seconde della scuola primaria.

All’interno del percorso lavorerai su:
🎧 listening
🗣 speaking
💬 interazione orale

senza concentrarti sulla produzione scritta, ma rispettando davvero i tempi e le modalità di apprendimento dei bambini più piccoli.

Il tema centrale è il FOOD 🍕🍎🍌
ma il percorso permette di lavorare anche su:
✨ lessico
✨ strutture linguistiche
✨ comprensione orale
✨ logica
✨ cooperative learning
✨ educazione alimentare

Le attività possono accompagnare circa 4-5 settimane di lavoro in classe e sono pensate per essere:
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Spero davvero che questo materiale possa aiutarti a rendere l’inglese un’esperienza più serena, significativa e coinvolgente per i tuoi bambini ✨

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La cosa interessante? Alcuni di questi strumenti hanno voci davvero naturali, con accenti e intonazioni credibili. Questo significa che puoi creare attività molto più realistiche… senza dover registrare ogni volta tutto da zero.

Nel sito trovi la lista completa con gli strumenti spiegati uno per uno, così puoi scegliere quello più adatto al tuo modo di lavorare 👇

Se poi inizi a usarli in classe, scrivimi: sono curiosa di sapere come li integri nelle tue attività 💬
A presto,
Maestra Giulia ✨

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